設計師,請不要讓這個世界變得這麼無聊
為了讓這個世界的人們不再受單一價值體系框架的拘束而感到痛苦,請不要吝嗇於為不同族群設計適合他們的設計方案
在當今快速變化的商業環境中,設計師們面臨著一個愈發明顯的問題:設計的單一化。企業為了降低成本,往往選擇複製其他大廠成功的設計模式,導致市場上的設計變得趨同,缺乏創意和多樣性。本文將探討設計單一化的問題,並提出以多元化(Diversity)和多元性(Plurality)為核心的解決方案,旨在創造一個充滿創意和可能性的設計世界。
設計的單一化問題
現今的設計行業正面臨著嚴重的單一化問題。這一問題主要體現在以下幾個方面:
1. 成本驅動的複製
企業為了降低成本,常常選擇複製其他成功企業的設計模式,而不是探索新的設計理念。這種做法雖然可以短期內降低成本,但從長遠來看,會導致市場上的產品變得趨同,缺乏新意和競爭力。
2. 設計過程的 SOP 化
設計過程被具體化和標準化,設計師們被要求按照固定的步驟和流程進行工作,這在一定程度上限制了他們的創意發揮。結果是,80%的設計師設計出來的產品看起來都差不多,設計變得乏味無趣。
3. 現有設計模式的偏頗
現有的設計模式多數是基於已開發國家人民的邏輯進行設計,忽視了弱勢族群的需求。商業利益驅動下,企業更多地關注能夠帶來最大利益的消費群體,而對於那些無法直接帶來利潤的弱勢族群,則很少關注,導致這些群體的權益被忽視。
解決方案:從多樣性到多元性
解決設計單一化問題,不僅僅需要多樣性(Diversity),更需要多元性(Plurality)。多樣性是被動的概念,強調接受和容納不同,而多元性則是主動的概念,強調承認並主動促進多種不同的可能性。
1. 多樣性 vs. 多元性
多樣性指的是接受和容納不同的個體和觀點,而多元性則更進一步,強調主動促進和創造多種可能性。這意味著,我們不僅要容納不同,還要積極地尋找和探索不同的設計思路和方案。
2. 承認個體差異
每個人之間都是不同的,即使是同一個個體,在不同的成長階段也會有不同的需求。我們需要認識到這些差異,並為每個階段設計適合的解決方案,而不是用一種解決方案去滿足所有人的需求。
3. 擁抱可能性
不應該讓一種解決方案主宰世界,重要的是擁抱並打開各種可能性,沒有唯一的解方,應該促進多元的設計思路和創意,這樣才能讓設計變得更加有趣和有意義。
結論
設計師的多元宇宙應該是擁抱多樣性和多元性的世界,在這裡,每個人的不同需求都能被重視和滿足,設計不再單一化,而是充滿創意和可能性的領域。通過促進設計教育的多元化、建立多元的設計評估標準、推動社會對多元設計的認知以及支持弱勢群體的設計需求,我們可以一起實現這個目標,讓設計變得更加有趣和有意義。
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